Devlog #2


Esta semana el proyecto tuvo los siguientes avances:

  • Se inició un repositorio en Github para ir actualizando el proyecto.
  • Se creó un personaje con assets no definitivos con tal de testear el motor Godot.

Los desarrolladores exploraron:

  • Mecánicas de movimiento.
  • Menús de inicio y pausa del juego.
  • Transición de escenas.

Metas generales:

  • Desarrollar una mecánica de teletransporte consistente.
  • Crear una variedad de mapas con características propias.
  • Crear nuestros propios assets e implementarlos en el proyecto.
  • Implementar un GUI.
  • Perfeccionar el moviemiento del personaje.
  • Definir los principios de diseño del juego (personajes, escenarios)
  • Evaluar la inclusión de banda sonora y SFX.

Get After Jumper

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