Devlog #3


Para el Devlog #3 se implementaron los siguientes aspectos:

  • Se añadió una entidad que permite cambiar de nivel cuando el personaje hace contacto con ella.
  • Se crearon assets propios con la herramienta Aseprite para las plataformas del juego y se importaron a la escena principal.
  • Se mejoró la movilidad del personaje, añadiendo una animación de Idle, cambio de orientación del personaje y se mejoró la mecanica de salto.


Las metas generales se mantienen:

  • Desarrollar una mecánica de teletransporte consistente.
  • Crear una variedad de mapas con características propias.
  • Crear nuestros propios assets e implementarlos en el proyecto.
  • Implementar un GUI.
  • Perfeccionar el moviemiento del personaje.
  • Definir los principios de diseño del juego (personajes, escenarios)
  • Evaluar la inclusión de banda sonora y SFX.

Get After Jumper

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