Devlog #5


El avance de esta semana consiste en:

  • La creación de nuevos mapas.
  • Nuevos assets originales implementados.
  • Se corrigió el bug que causaba que el juego se rompiera cuando se intentaba usar el tp en otro nivel.
  • Se crearon nuevas plataformas y paredes con físicas y movimiento.

Se agregaron 2 mapas nuevos que sustituyen a los anteriores, estos presentan paredes y techos nuevos que serán reutilizados en el resto de mapas.

Se corrigió el bug que causaba un crash del juego al hacer tp sin haber marcado un punto con anterioridad en ese nivel.

Por último todos los mapas nuevos presentan plataformas con movimiento independiente, de esta manera el jugador está obligado a interactuar con el mapa, ya sea saltando o haciendo tp, para poder completarlo.

Se mantienen las metas de la semana anterior:

  • Desarrollar una mecánica de teletransporte consistente.
  • Crear una variedad de mapas con características propias.
  • Crear nuestros propios assets e implementarlos en el proyecto.
  • Implementar un GUI.
  • Perfeccionar el movimiento del personaje.
  • Definir los principios de diseño del juego (personajes, escenarios)
  • Evaluar la inclusión de banda sonora y SFX.

Get After Jumper

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