Devlog #8


Para este devlog se lograron implementar los siguientes elementos:

  • Se añadió un nuevo mapa (nivel 4).
  • Se perfeccionó el movimiento del personaje.
  • Se agregó un nuevo sprite para las plataformas y una nueva animación.

El nuevo mapa ofrece un nuevo puzzle para explorar la mecánica principal del juego.



El movimiento del personaje fue alterado de manera que ya no resbala en el piso y no presenta aceleración. De esta manera es mucho más óptimo para un juego de plataformas.

Las plataformas fueron modificadas, ahora poseen un nuevo y personalizado sprite, más apropiado que el pasto verde para nuestra temática. Aparte, presentan una animación en sus propulsores (Muy bonito!).

Se mantienen las metas de la semana anterior:

  • Desarrollar una mecánica de teletransporte consistente.
  • Crear una variedad de mapas con características propias.
  • Crear nuestros propios assets e implementarlos en el proyecto.
  • Implementar un GUI.
  • Perfeccionar el movimiento del personaje.
  • Definir los principios de diseño del juego (personajes, escenarios)
  • Evaluar la inclusión de banda sonora y SFX.

Files

After_Jumper_04.exe 38 MB
Nov 27, 2022

Get After Jumper

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